Nossa História
Este site destina-se ao público que de alguma forma, conviveu algum período de sua infância com as máquinas de Fliperama espalhadas pelo Brasil... Nostálgicos, Saudosistas que gostariam de poder rever estas máquinas e até quem sabe poder tê-las em sua própria casa e compartilhá-las com seus amigos e fazer parte deste mundo de colecionadores de máquinas de Fliperama... Sejam Bem vindos e utilizem o site para suas dúvidas, entrem em contato conosco e deixem também em nosso livro de visitas, alguns de seus momentos com Fliperama, fotos, depoimentos e histórias que você vivênciou nestes ambientes, que temos certeza que você tem algo para nos contar....e ainda vamos publicar ao lado, no MURAL DO BATALHA ... Abraços José BatalhaTrajetóriaJose BatalhaNatural de Volta Redonda – RJCheguei a São Paulo em 1975.Ingressei no mundo da diversão eletrônica através da Taito do Brasil.HISTÓRIA DO FLIPERAMAA principal atividade da Taito em 1975, era locação de flipers eletromecânicos e árcades também eletromecânicos. Ela iniciava a produção dos Vídeo Games preto e branco, o que me deixava fascinado, pois eu adorava Lógica Digital, que era o mais moderno em termos de tecnologia eletrônica na época. As placas que vinha da matriz japonesa eram revisadas por nós técnicos e montadas em gabinetes que eram produzidos no Brasil inclusive os acessórios: chicotes, comandos, monitores e etc.As primeiras placas que surgiram foram as “Elepong” um jogo que imitava de longe um ping-pong. Depois vieram: Caça ao Pato feito por meio de uma espingarda que atirava no tudo de imagem na tentativa de acertar um patinho que voava, Gran Prix; Formula I, Formula II, Bazooka, Space Invaders, Tank , Blackout, etc.Enquanto isso estava sendo construída a sede própria à Rua Jose Rafelli ,no bairro do Socorro , Santo Amaro, SP , já com a finalidade de fabricar os flipers (Pinball).Depois da mudança o foco foi para o projeto e fabricação de fliper.Inicialmente uma máquina eletromecânica CHEQUE MATE que foi copiada de uma similar Espanhola, fabricada pela Recel. Infelizmente não vingou, pois houve muitas falhas na nacionalização dos materiais que eram feitas as peças e a perda foi total. Iniciou- então a fabricação do fliper com tecnologia Digital (TTL) e foram produzidos vários modelos como: CRITERIUM 78 ,SPACE PATROL, ROMAN VICTOR, CHECK MATE, LUCK STRIKE , APACHE.Em seguida com a chegada do microprocessador deu início então a fase áurea do fliper na década de 80 com a criação do sistema controlador padrão desenvolvido no Brasil , que está ai ate hoje , com excelente praticidade para manutenção criação de um grande Mestre que a meu ver era a coluna mestra da empresa a quem quero render minhas homenagens ao Senhor Viggo Tristed.Aqui alguns amigos que trabalhava-mos juntos no laboratório , na época e que hoje estão dispersos por esse mundão: Professor Marcos, Belot, Olimpio, Cenourinha (Marcio), Miguel, Barbiere, Marcondes . Pela fábrica Marcão, Dona Vera, Aldo, meu grande amigo Paiva comandante geral das vendas e o mestre das artes Zupa e seus artista Pecegueiro , o Flavio Picoli e tantos outros, que me desculpe pela falha de memória.Na fase áurea a Taito produzia uma quantidade enorme de máquinas de fliper entre elas: FIRE ACTION – 80; OBA OBA-80; SHOCK 79; DRAKOR-79; METEOR-79; CAVALEIRO NEGRO-80; COSMIC-80; VORTEX-80, TITAN-81; RALLY-83; HAWLKMAN-81; ZARZA-80; GEMINI 2000-81; SHARK-82; POLAR EXPLORE – 83; MR BLACK 82; VEGAS-78; LADY LOCK; FIRE ACTION DE LUXE-83; SPACE SHUTLE-84; SPEED TEST-83- FOOTBALL-79; GORK; HOT BALL-79; LUNELLE-81; SNAKE MACHINE-81; SULTAN-79; SURE SHOT-81; VOLLEY-81.Nessa época muitas empresas do ramo tinham interesse em produzir máquinas e eu recebi várias propostas para deixa a Taito e acabei saindo para trabalhar em um projeto, e conduzir a produção de máquinas de fliper na Zona Leste de SP , Vila Formosa . Inicie os trabalhos na Fliperbol , com um projeto TTL quando estava próximo de ser executado , os proprietários resolveram que deveria ser mudado para um sistema misto com comando eletromecânicos e dispay digital e assim foi feito. Produzimos o modelo FARWEST. que apresentou problemas de qualidade de peças e materiais tal que ocorreu com a Check Mate da Taito.Em seguida produzimos o modelo Buck Rogers cujo sistema eletrônico era importado e com o mesmo sistema foi produzido ainda o modelo ; Huck.Após esse período começamos a montagem de Vídeos Games POPAY , ROUTE-16 ETC.Eu então deixei a empresa e fui trabalhar com locação, em bares e montei um loja de venda de peças e manutenção de máquinas COIL STOP, em parceria com meu amigo José Garcia Teles Jr., posteriormente sozinho segui minha trajetória ate os dias atuais.Assisti a dacadência total do fliperama ,com a chegada dos Vídeo Games Coloridos e a natural mudança de hábitos das novas gerações. E agora misturado a esse enorme grupo dos amantes do fliperama que esta se avolumando a cada dia ,graças a internet que facilita a comunicação.NOSSO PROPÓSITONosso propósito é conquistar novos amigos ,e manter viva a memória da geração que nas décadas de 70/80 foi motivada pelo som dos fliperamas e pelo propósito de ganhar um especial. É unir pessoas de todas as idades que passavam horas a fio diante de uma máquina, e normalmente formavam grupos de amigos ou colegas para disputa.Hoje dou minha contribuição técnica, somada a minha experiência de 37 ANOS para reconstruir as máquinas que ainda resta dos velhos fliperamas.Texto elaborado pelo autor, e todos seus direitos reservados. José Batalha Rodrigues |